Alpha Clasher พูดถึงการเข้าร่วม 8bit Creatives ในฐานะผู้สร้างเนื้อหา

Alpha Clasher พูดถึงการเข้าร่วม 8bit Creatives ในฐานะผู้สร้างเนื้อหา

Alpha Clasher พูดถึงการเข้าร่วม 8bit Creatives ในฐานะผู้สร้างเนื้อหา esport game ยอดนิยมของอินเดีย Pratik “Alpha Clasher” Jogiya เพิ่งเข้าร่วมกับ 8bit Creatives เอเจนซี่การจัดการความสามารถ 

Alpha Clasher ปฏิเสธข่าวลือล่าสุดและชี้แจงว่าเขาเพิ่งเข้าร่วม 8bit Creatives ไม่ใช่ S8UL Esports เขาอธิบายว่าเขาได้ร่วมมือกับ 8bit Creatives ในฐานะผู้สร้างเนื้อหา esport game โดยมีหน่วยงานที่รับผิดชอบในการเสนอขายแบรนด์และให้คำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างเนื้อหาและกลยุทธ์ เขาเสริมว่าการจัดการเป็นสิ่งสำคัญสำหรับชีวิตของผู้สร้าง และเขายังต้องการเวลาในการเข้าร่วมองค์กร

Alpha Clasher พูดถึงการเข้าร่วม 8bit Creatives ในฐานะผู้สร้างเนื้อหา

Alpha Clasher พูดถึงการเข้าร่วม

Alpha Clasher พร้อมด้วยผู้สร้างเนื้อหา esport game อื่นๆ ออกจาก Hydra Esports ในเดือนกุมภาพันธ์ ไม่นานหลังจากที่เขาออกจากองค์กร ข่าวลือก็เริ่มแพร่สะพัดทางออนไลน์

8bit Creatives เพิ่งประกาศเปิดตัว Alpha Clasher ในฐานะผู้สร้างเนื้อหา esport game ข่าวดังกล่าวสร้างความฮือฮาในชุมชน esport game

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากข่าวลือในอดีตที่บอกว่า Alpha Clasher จะเข้าร่วม S8UL Esports แฟน ๆ หลายคนคิดว่าเป็นกรณีนี้ เนื่องจาก 8bit Creatives เป็นของ Thug ด้วยเช่นกัน

ขั้นตอนการฝึกซ้อม rov ให้ชำนาญ

อย่างไรก็ตาม Alpha Clasher รีบเคลียร์ความสับสนและอธิบายว่าเขาไม่ได้เข้าร่วม S8UL Esports เขาเน้นย้ำว่าเขามุ่งความสนใจไปที่การสร้างเนื้อหาเพียงอย่างเดียวและได้ร่วมมือกับ 8bit Creatives

Alpha Clasher เป็นหนึ่งในผู้สร้างเนื้อหา esport game ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอินเดีย เขาเริ่มต้นเส้นทางการสร้างสรรค์เนื้อหาด้วย Clash Royale ในปี 2559 และต่อมาได้ย้ายไปที่ PUBG Mobile อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันเขาสร้างเนื้อหาในเกมมากมาย

รวมถึง Battlegrounds Mobile India (BGMI) และ Grand Theft Auto (GTA) V Roleplay ในขณะที่เขียนบทความนี้ Alpha Clasher มีสมาชิกมากกว่า 1.67 ล้านคนในช่องของเขา

Credit ufa168

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *